REVISTA

"VAMOS A PROGRAMAR"
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Conceptos con ejemplos

Desarrollaremos conceptos de los temas de programación, con ejemplos para una mejor comprensión.

Programación Visual

En la revista veremos hacerca de la programación visual, es una revista manual educativa para todas las edades.

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Ejercicios desarrollados.

Tendremos ejercicios desarrollados y también muchos como actividad extra, para seguir practicando.

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“Vamos a Programar” N° 01

Edición 01 – Febrero 2022

Iniciamos conociendo Scratch, un entorno para para realizar programación visual,  mediante el uso de bloques vamos adquiriendo la pericia para entender la lógica que se necesita para programar. No te pierdas las próximas ediciones.

“Vamos a Programar” N° 02

Edición 02 – Marzo 2022

Veremos nuestro primer programa con Scratch, conoceremos otras herramientas para aprender a programar desde una temprana edad. Idea de algoritmo y cómo escribirlo al inicio. Además tendrás que conocer algunos conceptos matemáticos como qué es un cuadrado, triángulo, ángulos, etc. para poder realizar los algoritmos de ejercicios. Espero que les guste. No se pierdan la siguiente edición.

Portada Revista Vamos a Programar - N.02

“Vamos a Programar” N° 03

Edición 03 – Abril 2022

Seguiremos creando programas usando la extensión lápiz en Scratch, conoceremos qué es STEAM y quién es considerada la primera programadora. Representación de algoritmos con Diagrama de Flujos y seguimos aplicando conceptos matemáticos para el desarrollo.

Portada Revista Vamos a Programar - N.02

Beneficios aprender a programar

Habilidad resolver problemas

Pensamiento Computacional

Narrativa

Creatividad